给推荐,但不代表就完全认可这个游戏的内容(末尾附了几条游戏小技巧)。
首先是喜欢的内容,上世纪漫画风格的美术效果,色彩舒服。桌游跑团玩法的乐趣,可爱的布偶小人、投骰子的紧张兴奋、一个寻人的冒险故事、性格丰富的队友选择、未知的区域探索等。
但这游戏随机性非常大!
队友恋爱,吵架,出走,愤怒,结仇等行为完全是不可控的。
你的队伍能不能维持下去,完全看80%看运气。剩下20%也要视情况而定。
升级,治疗,使用道具可用来影响他们的心情,但可升级不是随便升的,治疗不治队友关系,道具也是随机商店随机刷。
更离谱的是,当你陷入疯狂事件后,系统甚至会在未经你允许时——————强行让你吃掉自己的狗补充心智!!!!
展开剩余75%狗子可是玩家最忠诚的伙伴啊,不吵,不闹,不会有负面情绪,更不会离队,输出不低,还能抓鹌鹑,还能保护主人(反击)!
真的是最令人气愤的游戏内容。
还有一些机制的问题
首先是心智值,如果你刚玩这游戏还不了解部分机制时,心智值根本不够用。
那么大一片的探索区域,心智值消耗特别快,如果补给不足,或者运气不佳没能遇到温泉或瀑布,那么本局游戏你基本上就GG 了!
游戏初期引导方面不理想,一些看起来是重要内容的引导为零,例如指南针系统。
虽然至今我还有点看不明白,但似乎根据指南针的指针方向,作为目标探索的方向,能够让你在有限的心智值下尽快完成任务。
可是游戏的初期内容,对这个指南针的作用0提醒!
如果没有作用,那么这个指南针放在这里的作用是什么呢?
一些小技巧
①羚羊如果不是必须情况,不建议突袭。
捕捉羚羊成功后,如果队友超员了,那么你不得不考虑遣散一个队友,可你遣散任意队友都将降低其他队友的忠诚度。(忠诚度过低,队友会离队)
捕杀羚羊,会降低3点土著关系,土著关系过低部分队友会离队,甚至全地图土著追杀你。
②如果可以尽量带一个传教士队友,有一个传教士就可以在布道所免费修复(回复心智值)。
③遭遇黑豹的战斗时,玩家每投一次骰子,场上所有黑豹都将进行一次攻击,伤害不俗。
④尽量保持队伍的完整,队友离队后背包空间会变少,多余的物品会造成超重,超重状态下移动心智值消耗得更多。
⑤离队的队友有可能会归队。如果当前是满队状态,就直接拒绝归队,因为归队后造成的队伍超员,再进行遣散时也会影响当前队员的忠诚度。
总的来说,这个游戏更适合喜欢桌游的玩家。
游戏引导方面不太理想,基本上靠玩家已有的游戏经验自行摸索。
随机性非常大,后面章节内容难度跨度大,如果是非酋请慎重了。
另外,就是请照顾好你的狗子。
本评测来自鉴赏家-K Reaper
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